آخرین اطلاعات از کنسول بازی Xbox Scarlett؛ پشتیبانی از Raytracing به درخواست مایکروسافت


آخرین اطلاعات از کنسول بازی Xbox Scarlett؛ پشتیبانی از Raytracing به درخواست مایکروسافت

شرکت AMD در ابتدای ورود فناوری Raytracing اعلام کرده بود که این تکنولوژی راه به جایی نخواهد برد و این شرکت در حال حاضر برنامه خاصی برای پشتیبانی از آن ندارد. با گذشت چند ماه از ورود این فناوری و کتابخانه سطح پایین DXR، انویدیا سازندگان و توسعه دهندگان بازی را مجاب به پشتیبانی از Raytracing کرده و حالا پای آن به کنسول‌های بازی هم کشیده شده است.

شرکت AMD در ابتدای ورود فناوری Raytracing اعلام کرده بود که این تکنولوژی راه به جایی نخواهد برد و این شرکت در حال حاضر برنامه خاصی برای پشتیبانی از آن ندارد. با گذشت چند ماه از ورود این فناوری و کتابخانه سطح پایین DXR، انویدیا سازندگان و توسعه دهندگان بازی را مجاب به پشتیبانی از Raytracing کرده و حالا پای آن به کنسول‌های بازی هم کشیده شده است.

پس از مدتی سکوت خبری که بر دنیای کنسول‌های بازی نسل نهم حکم فرما بود، اینک اطلاعات جدیدی در مورد این محصولات جذاب منتشر شده است. یکی از مدیران استودیوی The Coalition خالق سری بازی‌های مشهور Gears of War که تا چندی پیش تنها برای کنسول Xbox عرضه می‌شدند، طی مصاحبه‌ای که به تازگی انجام داده است، اطلاعات جدیدی را در مورد کنسول آتی مایکروسافت که تحت پروژه اسکارلت (Xbox Scarlett) در جریان است، منتشر کرده است.

این اطلاعات مربوط به تراشه پردازشی کنسول‌های بازی نسل نهم است که در سال 2020 وارد بازار خواهند شد. به گفته وی، مایکروسافت و ای‌ ام دی در زمینه پشتیبانی از Raytracing به توافق رسیده و AMD که سازنده تراشه‌های کنسول‌های بازی نسل نهم است، از این فناوری در تراشه گرافیکی نیمه سفارشی استفاده خواهد کرد. ظاهراً مایکروسافت استفاده از Raytracing در کنسول‌های بازی را بسیار مهم دانسته و ترجیح می‌دهد که Xbox Scarlett با این فناوری تولید شود.

آخرین اطلاعات از کنسول بازی Xbox Scarlett؛ پشتیبانی از Raytracing به درخواست مایکروسافت

مایکروسافت تمام تلاش خود را به کار گرفته است تا ویژگی‌های اختصاصی مد نظر را به تراشه پردازشی تزریق کرده و یک محصول خارق‌العاده را جایگزین Xbox One کند. خانم لیزا سو، مدیر عامل AMD در سخنان خود که در زمینه کنسول‌های بازی نسل نهم، خصوصاً Xbox Scarlett مطرح کرده بود، اشاره خاصی به پشتیبانی از Raytracing نکرده و تنها گفته است که از آنچه که سخت افزارهای جدید کنسول‌های بازی قادر به انجام آن هستند، هیجان زده است.

کنسول‌های بازی نسل نهم شامل PlayStation 5 و Xbox Scarlett از سخت افزار پردازشی جدید AMD بهره می‌برند که با لیتوگرافی 7 نانومتری، از معماری‌های NAVI و ZEN2 استفاده خواهند کرد. پیش‌بینی می‌شود که آنها در سه ماهه نخست سال 2020 وارد بازار شوند.

حتما بخوانید: سایر مطالب گروه فناوری

برای مشاهده فوری اخبار و مطالب در کانال تلگرام ما عضو شوید!



بیشترین بازدید یک ساعت گذشته


فال حافظ روزانه پنجشنبه 6 اردیبهشت 1403 با معنی و تفسیر دقیق